Закрыть объявление

Первая игра Blizzard с оплатой за выигрыш, Diablo Immortal, с момента своего появления была встречена резкой критикой. Это даже не улучшило четкость выпуска игры, несмотря на то, что графика выглядит очень красиво, а игровой процесс образцово плавный и точный. Но есть деньги, которые игра пытается у вас вытянуть, что неудивительно. Что еще более удивительно, так это то, насколько агрессивно он это делает. 

Но эта стратегия Blizzard, похоже, работает, потому что аналитическая фирма Магия приложений По оценкам, с момента запуска игры компания уже заработала 24 миллиона долларов. По ее словам, игру установили 8 миллионов игроков, которые потратили 11 миллионов долларов посредством микротранзакций в Google Play, а в случае с App Store от Apple эта сумма составляет 13 миллионов долларов.

В настоящее время средний доход на одного игрока составляет около 3,12 доллара, и эта цифра, конечно, может продолжать увеличиваться по мере того, как игроки продвигаются по игре к более сильным врагам. Большая часть денег поступает от американских и южнокорейских энтузиастов Diablo, на эти рынки приходится 44 и 22% выручки соответственно. Хотя неясно, на какой доход Blizzard рассчитывала в первые две недели после запуска игры, она определенно не может быть разочарована.

По мере того, как в игре появляется больше игроков, а существующие достигают более продвинутых стадий, конечно, количество потраченных средств также будет увеличиваться. Даже учитывая это, маловероятно, что Blizzard в ближайшее время пересмотрит свои механизмы монетизации, хотя ее цель основана на лутбоксах. Но надо сказать, что до 35 уровня можно добраться сравнительно легко и без необходимости вкладывать в свою статистику ни единой короны при одной смерти.

Diablo Immortal в Google Play

Сегодня самое читаемое

.