Закрыть объявление

Имя Дэниела Лутца уже давно с уважением произносятся в игровой индустрии. Лутц работал креативным директором великих переосмыслений знаменитых брендов Square Enix в таких играх, как Hitman GO и Tomb Raider GO. Однако карьеру разработчика он начал за несколько лет до прихода в крупное издательство. Возможно, вы играли в его предыдущие независимые проекты, такие как головоломки Colorblind или Monospace. Но сейчас талантливый разработчик сосредоточился на своем скоро приближающемся выпуске — оригинальной вариации жанра Tower Defense — Isle of Arrows.

В то же время это относительно амбициозный проект. Лутц разрабатывает игру, как и все свои предыдущие проекты, под названием Nonverbal, а Isle of Arrows предназначена не только для мобильных устройств, но и для ПК. На обеих платформах это будет новый взгляд на уже опытный жанр. В игре сочетаются элементы рогаликового игрового процесса с повышенным уровнем случайности благодаря использованию колоды карт для построения защитных валов от волн врагов.

По сравнению с другими играми этого жанра, Isle of Arrows ограничит вас в основном доступными картами. Вы слизываете каждый ход с колоды с возможностью заплатить небольшое количество внутриигровой валюты, чтобы обменять одну из них. В игре обещают три кампании с уникальными зданиями, ежедневными испытаниями и бесконечным режимом. Остров Стрел не следует Android приехать летом. Посмотреть, как это выглядит, можно на видео выше.

Сегодня самое читаемое

.