Закрыть объявление

Это был 2018 год, и Blizzard объявила, что готовит мобильную версию, пожалуй, самой популярной игры Diablo для смартфонов и планшетов. Затем, в октябре прошлого года, на платформе была запущена Diablo Immortal. Android как закрытая бета-версия для тестирования более широкой аудиторией. Возможно, мы наконец увидим финальную версию в этом году. 

По крайней мере об этом говорится в последнем посте в игровом блоге, в котором упоминается, что было обнаружено во время закрытого бета-тестирования и какие еще изменения будут внесены в игру, прежде чем она выйдет в свет. Важно отметить, что Blizzard по-прежнему планирует этот год как год запуска этой уникальной игры для мобильных устройств. Интересно, что даже опубликованный трейлер относится исключительно к распространению через Google Play и никоим образом не упоминает Apple App Store.

Diablo — 2D-игра в изометрической проекции, в которой игрок управляет одним из нескольких персонажей с помощью мыши и клавиатуры. Первая часть вышла в 1996 году (Diablo II вышла в 2001 году, а Diablo III в 2012 году), а действие всей игры происходит в небольшой деревне Тристрам в королевстве Хандарас. После смерти короля Леорика, в которой сыграл роль сам Диабло, королевство оказалось на грани хаоса. Деревня Тристрам, где проживал Леорик, отрезана от окрестностей и полностью заброшена, в ней осталось всего десять жителей, а в глубоком лабиринте под местным собором обитает неизвестное зло. Ваша задача не что иное, как пробраться на самый нижний этаж и конечно устранить это зло.

Планируемые изменения 

Diablo Immortal будет классической MMO, поэтому следует ожидать, что игра сообщества будет здесь на первом плане. Это еще и потому, что будут рейды, представляющие собой встречи с боссами для группы до 8 игроков. Однако бета-игроки выразили значительное недовольство их балансировкой: некоторые боссы оказались слишком простыми, а другие — слишком сложными. Игра также довольно несбалансирована, когда кто-то из группы игроков значительно отстает в прокачке.

В бета-версию была добавлена ​​«догоняющая» система, чтобы новички могли быстрее получить снаряжение и получить опыт; в игровом процессе в реальном времени это, конечно, будет осуществляться с помощью покупок в приложении. Монетизация здесь будет играть важную роль. Diablo Immortal будет бесплатной при запуске, но в ней будет дополнительный и, конечно же, платный боевой пропуск, а также покупки внутриигровой валюты. Но система драгоценных камней и подписок все равно изменится, поскольку она не была идеально сбалансирована. Сама суть Diablo заключается в охоте за лучшим снаряжением, и, по словам тех, кто имел доступ к бета-версии, разработчики и здесь немного ошиблись. Таким образом, им все равно придется оптимизировать различную статистику доступных предметов, чтобы они не были излишне сильными, но и не слишком слабыми для своего уровня. 

Вполне естественно, что Blizzard внимательно прислушивается к отзывам игроков о закрытом бета-тестировании и хочет еще больше оптимизировать все, прежде чем игра будет официально выпущена миру. В настоящее время неизвестно, будет ли открытое бета-тестирование или будет официальный запуск. Во всех отношениях видно, что над тайтлом работают, и нам остается только надеяться на слова разработчиков, что мы увидим его в этом году. 

Diablo Immortal в Google Play и предварительная регистрация

Сегодня самое читаемое

.